Schreckenswolfreiter
»Schreckenswölfe« unterscheiden sich von ihren Artgenossen nur in Größe und Fellfarbe. Gewöhnlich größer als die Schulterhöhe eines Pferdes und mit einem Appetit sondergleichen, würde nur ein Verrückter auf die Idee kommen, sich in die Nähe dieser Bestien zu begeben. So haben die Goblins jedoch, unter großen Opfern, es zu Stande gebracht, diese Tiere zu zähmen und auf ihnen zu reiten.
Die Klauen eines Wolfes werden gewöhnlich nicht als ihre gefährlichste Waffe angesehen, jedoch sind sie bei diesen Exemplaren länger und dicker als Eisennägel. Zu allem Überfluss tragen ihre Reiter ein Gift auf die vorderen Krallen auf, jenem der orkischen Attentäter nicht unähnlich, welches einen Prankenhieb in eine wahrlich tödlichen Angriff verwandelt.
Anmerkungen: Die Opfer, die von einer vergifteten Waffe getroffen werden, nehmen kontinuierlich Schaden, bis sie in einem Dorf oder von einem Heiler kuriert werden.
Information
Vorherige Stufe: | Koboldraubritter |
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 41 |
LP: | 61 |
Bewegungskosten: | 10 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Direwolf Rider |
Fertigkeiten: |
Attacken (damage - count)
Fänge Nahkampf | 9 - 4 Klinge | ||
Klauen Nahkampf | 4 - 4 Klinge | vergiften |
Resistenzen
Klinge | 0% | Stich | 0% | |||
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Wucht | 0% | Feuer | 0% | |||
Kälte | 0% | Arkan | 0% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 2 | 60% | |
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gefroren | 2 | 20% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 1 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 3 | 40% | |
Sand | 2 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 3 | 30% | |
Tiefes Wasser | - | 0% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 2 | 50% |